生徒達が頑張って作ってくれた作品です。
使用ソフト visualC++6.0 その他グラフィックソフト
ゲームの題名 「trinity deflection トリニティディフレクション」 ゲームの内容 3Dシューティング
使用ソフト visualC++6.0
ゲームの題名 「ワンワンソード」 ゲームの内容 2Dアクション
コメント ジャンプ時のあたり判定の高さが複雑だったのでジャンプをなくしました
コメント ポリゴンの板にテクスチャーを張って3D的な 管理をして作ったのですが、出来上がった時にdirext drowを 使ったほうが良かったか?と思いました