徒達が頑張って作ってくれた作品です。
使用ソフト visualC++6.0
その他グラフィックソフト
ゲームの題名
「trinity deflection 
トリニティディフレクション」
ゲームの内容 3Dシューティング
 
 

使用ソフト
visualC++6.0
ゲームの題名
「ワンワンソード」
ゲームの内容 
2Dアクション
 
コメント ジャンプ時のあたり判定の高さが複雑だったのでジャンプをなくしました
コメント ポリゴンの板にテクスチャーを張って3D的な
管理をして作ったのですが、出来上がった時にdirext drowを
使ったほうが良かったか?と思いました